上半年,腾讯总收入同比增长28%至2229亿元,盈利同比增长29%至572.32亿元,相当于每天净赚3.13亿元。
上半年,腾讯总收入同比增长28%至2229亿元,盈利同比增长29%至572.32亿元,相当于每天净赚3.13亿元。
二季度,腾讯总收入同比增长29%至1148.83亿元,盈利同比增长28%至301.53亿元。
在今年二季度,虽然受到疫情的影响,腾讯的业绩增长也并没有放缓。
01
网络游戏收入增长40%
在财报中,腾讯将业务分为增值服务、金融科技及企业服务、网络广告及其他共四部分。
而其中,表现最为出色的就是增值服务。增值业务的贡献率超过了一半。
与2019年二季度相比,增值服务同比增长35%,达到了650.02亿元,在总营收中的比重提升3%来到了57%。
增值服务包括网络游戏、腾讯视频及音乐会员以及直播等。
2020年第二季度,腾讯网络游戏收入增长40%至382.88亿元。腾讯手游收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为359.88亿元及109.12亿元。
增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动。
其中值得一提的是,数字内容收费增值服务账户数同比增长 20%至 2.03 亿,主要来自视频及音乐内容服务会员数的增长。
据统计,视频服务会员数同比增长18%至1.14亿。
02
投资增值速度比游戏还恐怖
除了四大业务的增长之外,根据统计,2020年6月30日,腾讯在上市联营公司(联营公司指腾讯对其经营管理有重大影响力的公司,持股一般在20-50%之间)的投资的公允价值为人民币5800.55亿元;
2019年12月21日,这个数字是3346.88亿元;
2018年6月30日,腾讯在其上市联营公司的投资的公允价值是1622.58亿。
而根据腾讯总裁刘炽平介绍,腾讯总计投资企业超过800家,其中70多家已上市,逾160家成为市值或估值超10亿美金的独角兽。
也就是,通过投资的企业,仅仅半年时间,腾讯在上市联营公司的增值就增加了2453.67亿元,平均一天上涨13.5亿元,这远比游戏的赚钱能力还恐怖的多。
03
秋季再招5000个岗位
在强大的公司背景下,腾讯的员工也收益不少。截至今年6月30日,腾讯共有约7万名员工,上半年总酬金成本为319.64亿元,简单计算,人均月酬金约7.5万元。
而且在其他企业裁员的情况下,截至今年二季度末,腾讯员工数量较一季度末还增加了6500余人。
近期,腾讯腾讯还正式启动了2021届秋季招聘,面向2021年应届毕业生开放5000个岗位。
除了营收增长的好消息外,在8月11日福布斯中国发布的中国最佳CEO榜单上,腾讯CEO马化腾还榜上有名,仅次于阿里巴巴的张勇。